Women in Games France publie son infographie sur la place des femmes dans l'écosystème du jeu vidéo - édition 2026. Son constat est clair : les femmes jouent davantage, mais leur présence dans les stu ...
Le marché mondial du jeu vidéo a clôturé l'année 2025 à 201,6 milliards de dollars (+9,1 % en glissement annuel), franchissant pour la première fois le seuil des 200 milliards de dollars. Ce résultat ...
Pour cette 14e édition, Press Start revient à sa formule de coeur : un festival d'une semaine, du 23 au 28 septembre, dans les espaces de la bibliothèque, avec comme chaque année des ateliers, des ren ...
studio de jeux vidéo Entreprise dont l'activité principale consiste à concevoir, développer et produire des jeux vidéo, depuis la phase de création (concept, game design, narration, direction ...
L'école parisienne Isart Digital occupe la première place du classement mondial, tandis que Rubika se classe quatrième au niveau international. Le classement s'appuie principalement sur l'insertion pr ...
Selon ce document, la société disposait d'une trésorerie d'environ 8,8 millions d'euros au 7 avril 2026. Les prévisions communiquées par la direction indiquent qu'en l'absence de financements compléme ...
La prochaine édition de la Paris Games Week se tiendra du 22 au 25 octobre 2026 à Paris Expo Porte de Versailles. Baptisée "Playground Edition", cette édition 2026 entend renforcer la dimension partic ...
L'Institut français d'Indonésie et l'Ambassade de France en Thaïlande ont lancé l'appel à candidatures pour l'édition 2026 de Game Connect Sea, un programme d'immersion professionnelle destiné aux act ...
L'Entertainment Software Association (ESA) a publié l'édition 2026 de son étude annuelle consacrée aux pratiques vidéoludiques aux Etats-Unis (Essential Facts About the U.S. Video Game Industry). Le ...